コエンザイムQ14のBLOG ~復活編~

ハズレSR+の予感・・・!(^ω^)   BLOG ABOUT GundamAW

コエンザイムQ14です!

今回の強襲イベント、全体を通してなにかの訓練でもしてるような感じで終了φ(.. )






イベのレポの前に!





プレチケ5枚引きの結果




 コレ(・∀・)

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ジュドー持ってないし、流通も少ない気がするオーバーヒートZZ
コイツとメガ百って等価ぐらいなんだろうか??(´・ω・`)

いわゆる絶大機体 

   の

メガ百も流通が多いので意外と人気ある様子ですねぇ

(出た当時、一網打尽より恰好悪いし「当たれば・・・」だと対人戦重視していきたかった自分には全く興味なくトレしちゃってた)


教習サンダーボルト

銀銅メダルまわし20回分ぐらい貯めてポチってると、とつぜんSR+がでるじゃあありませんか!




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SR100の特攻MSを入手後、強敵160ぐらいで中止してサブ垢のほうを進めてみる

今回も魅力ないMSとパイがほとんど、なるべく棒消費を抑え、うまく3倍特攻でた機体から順に進めようかと画策するも、サブ端末2台ともハズレのみ!1stの古風なのしか降ってこなかったので割愛

そんな中、サブの銅メダルからSR+



でたのは!!












~!







アレックスFA中
 



('A`)...



はぁ~こりゃエサ確定だなぁとおもいつつ

1日経過後バザーにて
アレックスFA ⇒ ユニコーン遠 ⇒ V2アサルトバスター遠 (これは趣味の人によってはちょっと△?(笑)でも速度上位なのでBETTERとする)


さいきん、SR+が銀銅から出やすくなってるらしいですが、自分のはサブ垢含めて出たのは今回が久しぶりかなぁ その代わり、冬頃からプレチケから絶大機よくでてます




結局、メイン垢で特攻MSを狙う羽目になり、今回はひさしぶりの2回目でサイコザクを引き当てました


∩( ・ω・)∩ banzai!




でも、普段はサブ垢アタリ(MS)、メイン大ハズレが定番 ( ー`дー´)キリッ


今回の編成

カツ(挑発/回避/援護射撃) :         鼓動Z
パイなしまたは援護持ち :           痛恨ザク
CCAアムロ(NT/熱血/精神感応):  旧HWS遠
旧総帥(逆襲/豪傑/未継承):         メガ百式
ナイジェル(直感/挑発/援護射撃): サイコザク(3倍特攻)

ブログツール壊れ気味!みずらくて申し訳ないです(・゚・(ノД`;)・゚・)
書体をいろいろいじると全体が壊れそうで怖い




3倍特攻を引き入れて進めて銀銅からまたSR+が




でたのは・・・

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ん~



このあとパイロット狙いですすめてみると、

今回もさいきんの傾向で金メドロップ少し渋め

この半年ぐらいで、よくある金メたくさんでてもハズレのみとかね



ふだんと比べて、強敵相手を回数多めに挑みましたが・・・

結果は
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ん~惜しいとでもいっておきたい・・・ムーアの英雄では継承できませんぬ~(・ε・)
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 ちなみにでたハイスラZはとあるヘマをしたものの、どうにかメガ百になって帰還、、、ひと安心
(ふ~あぶなかった)

強化ZZ ドックで待機
V2AB遠 メガ百にする予定


去年の冬から先月上旬ぐらいまでGAWを十分楽しむ時間とか
ゆとりがぜんぜんなかった~
リアルに暮らす環境や社会まで違うといろいろ大変でござる!(`・д・´)



GAW人気絶賛降下中
ありきたりな意見、覚醒の手間が多すぎだと思います、ホントに
グラや強さが大きく変わる進化をするわけでもないし、いつでもやれるミッションやイベントで時間と棒消費でだれでも覚醒可能なら良いとおもうけど、月1,2回の棒消費の高いイベントだけで覚醒アイテム入手というのはさすがにちょっと

飼育難易度のめちゃくちゃ高いたまごっち仕様なのが残念です

激しくトレ完了(6/15さらに更新完了)


出せます!
旧サザ遠+10 Lv276(スキルLv6) メガ百式希望でバザー中
Z3遠+8 Lv446(スキルLv4)
(内容によってはマグガン+15 Lv384(スキルLv5) もだせます)

サブ垢に旧百遠(一網打尽)+5か6ぐらいの微凸も有

求む!

強敵向け絶大
系機体
とくにガンダム(ハイパーバスーカ)

①同程度(+10~ lv250~)の新百式遠(メガ)でバザー中
サザビー(メガバス)、シャアゲル、ナイチ中
②なるべくガンダム(ハイパーバズーカ) > アナザー遠。 (なるべくならば)限凸済み、レート相談
または、②+マグガンの2体でガンダム(ハイパーバズーカ)限凸&レート相談
(手持ちのシャアが新総帥なのでメガ百は却下 (*´Д`*)
ごめんなちゃい)  

ちなみに獣UCでも大歓迎でございます (゚ロ゚;)


わけあって2chにカキコできないので(2chの浪人買えばいいのだけど)
自ブログとフレコメからの募集となっております
ID】540c1ca612 まで ヨロシク( `・∀・´)ノ


進撃戦や寒いレイドの影響で部隊を再編しなければ~!
ず~っと対戦用途がメインの部隊となってたんで、これからは強敵相手をメイン
というか戦略にアタマを使わないとダメですね! 2ちゃんも参考になるけど、やっぱり降ってくるSR+の流れを感じないとな(笑)
でも1年ぐらい前のメガ百ばら撒きはちょっと違和感でした

これからは・・・
4機編成+餌orサブ垢から1機招集みたいな感じでいこうかな!
現在、鼓動Z中がレギュラーになったんで、強敵用へっぽこ編成などをスクショなど

      ノリスは挑発持ち、今回だけ強化のパイに乗せてある
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強化キャンペーンはじまって、カミーユに誠実を継承(Lv2)、後衛の火力を底上げ済み。
更に絶大機パイにはカリスマ付けられたりとか、Zアムロ流用できたらいいんだけど、無理ならエコ路線で豪傑好戦闘志を予定。
マグガンはサービス終了までお世話になると思ってたけど、
(上記の)良いトレ案来たら手放すかもしれない

未来とは意外性ですな
 

=== 追記:絶大系はイイけど良機GETは難しい(6/12)
データベースを見てみると、
まだまだ良MS(絶大系)はかなりのレア・・・
一方で、何故か手放した破壊の獣は超人気!
何故かと自分に問うと、さいきんの個人的なプレイスタイル(というか個人の環境?)に合わない。
最近、Ver2の初期の80R+鬼重ねみたいに、不人気ぎみな絶大機体を集めようかと思ったんですが、まだそれが百式(メガランチャー)しかなかったというオチ(´・ω・`)
絶大系はもっとラインナップしてるイメージを持っていたんだけど、平和な妄想だったようです
運営にはもうちょっとバランス考えてほしかったな


もし、百式(メガランチャー)に新総帥乗せるとしたら・・・・

 - 5%補正  
 - ジオンの象徴にNT付けたら残り1枠!

 こ れ で は

 狂気とか豪傑つけて終わり(TДT)
!?

いやいやちょっとムリ~ 
メガ百パイの理想としては・・・

クワトロ(
一撃必中)に
NT系
強化系
これならメガ百でもいいんだけどねぇ~ 。゜(´Д`)゜。

メガ百程度の機体の選択肢もう少しあったらいいのになとおもうこの頃

| サザ遠の嫁ぎ先がない場合

     最悪の場合、
 - ジオンの象徴
 - ニュータイプ
 - 一撃必中 ⇒ 
カリスマ
こ、こ、こうすれば上目目線なクラシックゲームのラスボス的な挙動に!!
ん~強敵イベだと、どうテコ入れしようともベンチ入りだなぁ( -д-)ノ

悩んで思いついた答えは、同程度のサザ中(メガ)とかナイチ中とトレして前衛化させてマグガンをごにょごにょできるように(以下略
である

| Z3遠続投か?
  トレ案が来なかった場合、これはZアムロに熱血 ⇒ 豪傑
 メガバスはまだまだ現役、凸と重ねで頑張るしかない

 こんな感じでZ3残留という選択肢も全然イケそうであるな

=== 盾役交代か?
鼓動 === 
 
獣UC+4 → 鼓動Z+4
城   
 → 鼓動Z
白幕中
 → 鼓動Z 正直これは勿体なかったかも (´Д⊂)
こんなんで+6になりました!とりあえずこの強化メイン兼盾の鼓動Zはひとまず落ち着いた。
10%↑はいつになるのか(´・ω・`)
 
マグガンが要らなくなるかも~ということを前提として考慮に入れてなかったためか、バザーでマグガン希望⇔鼓動Z出しの方もそこそこ居るのをハッケン!Σ(=゚ω゚=;)
モノ凄い失策をしてしまったのでは?と反省したいところです
 
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ひさしぶりの更新
1か月更新予定を壊し2か月以上サボってしまった Σ(=゚ω゚=;)
意外と更新を期待して訪問してくれる方が意外と多かったみたいなんで、続けていきます!
申し訳ない

去年冬から無課金・・・
寂しい更新内容なんで、続けようか悩んでたけど、見てくれる人が意外とおられるw
大昔のHTML4時代とは環境がずいぶん違います(イミフ)


2か月間

後半戦の総力戦→進撃戦の改悪辺りから引退した人も多いとコメやブログ、某掲示板などで知る・・
自分もスル~っと引退したほうがいいかもな~なんて頭をよぎること数回(⌒-⌒;) (とくに覚醒SR+実装とそのコスパを知った時点とか、イベがいきづまり感ぱないな~とかね、)

リーダーしてた頃のメンバーさんたちには無課金ライト層としては続けるよ~と、3年近く前の復帰後に発言してるんで、暇つぶし程度にムキになってもいいかな~?とおもってます
.。゚+.(・∀・)゚+.゚

ちなみにさいきん、特攻とか全然出ない出ない(笑)
SR+が出ないからパイロットやってみてもハズレパイだったり
ブログネタにする冗談にもならない始末

=== MSドック近況撮影とコメントのコーナー ===

最近の我が弱小(?)な部隊SR+レギュラーと
その補欠/トレード材料候補
とゴミ(右下)である
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▽獣+4
もともと+2ぐらいだったのが、別のイベントの特攻トレで+4に
もうちょっと重ねたかったのに
でも今年の春からSR+運が尽きたうえにつまらないイベントが盛り沢山でしたよね?!
あの影響はデカかった
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▽白幕中
2月か3月にサブ垢からポロリ
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▽城
たしかメインでプレ5枚が実装されて間もない頃にポロリ
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どれも人気があるMS
ペネ格はトレ材確定
前衛のSRメッサを白幕に・・・

獣をトレに出して白幕中集めもいいなーなんておもったりもするんですが、
んー重ねるのつらそう

サザ遠は対人イベント用に
獣を強敵イベント用に
一般的に考えるとコレなのかなぁ~(笑)


ん~サザ遠→シャアザク遠というのも現実的、パイがCCAの総帥なんで・・・なんか微妙




そのまえにー!

前半戦の「ジオンの血を引く者たち」の簡単な結果書いちゃいます。

サブ垢のサブ垢、かなり貧弱だけども金メダル5枚の好成績!今回は運もよく、3倍機獲得!  
メインとサブ垢ともにあまり進めずに金メダルなんとか4枚同数のまま後半へ・・・・

こんなかんじ(・∀・)


隊長も言っておられる通り、
後半にシャアザク遠がラインナップされていれば人気あるイベントになれたのになー(棒





少し楽しめるような感じのお知らせがありましたね

その内容は、、、

強敵に発動しなかった一部のスキルを制限付きで使えるようになるというもの



☆攻撃力ダウン
 -恐怖
 -足止め
 ※距離タイプ無視で発動、でも威力低下

☆耐久力ダウン
 -サイコフィールド
 -工作員
 -索敵
 -奇襲
 -プレッシャー
 ※補正あり:発動率 効果
 ※機体耐久力依存の耐久力ダウン 上限あり

☆行動不能
 -スニークアタック
 -援護射撃
 -メインカメラ破壊
 -冷徹なる一撃
 -隠し腕
 -ダブルバズーカ
 -リミットブレイク
 -サイコヒット
 -IFR
 -破壊の原石
 -海ヘビ
 -グレイプニール
 -ドラゴンハングファイヤー
 -ヒートロッド
 -援護攻撃
 -SEED
 ※補正あり:発動率 行動不能確率 効果
 ※行動不能スキル重ね無効、行動不能中でも一定確率で通常通り行動

☆行動不能スキル発動中からの連携
 -狙い撃ち
 -連携攻撃
※強敵が行動不能の場合のみ

☆スキル封印
 -精密射撃
 -ブレイクシュート
 -マニピュレータ破壊
 -バスターショット
 -クロススラッシュ
 -GN粒子解放
 -特殊攻撃α中距離
 ※補正あり:発動率 スキル封印確率 効果
 ※封印スキル重ね無効
 ※EXPERTの強敵スキルに有効

☆反撃
 -反攻
 ※機体耐久力依存の反撃ダメージ 上限あり

☆反撃+スキル封印
 -ジオンの象徴
 -嫉妬と憎悪
 ※機体耐久力依存の反撃ダメージ 上限あり
 ※重ね無効
 ※EXPERTの強敵スキルに有効

連携スキルはR+80鬼重ね&鬼凸されていれば、ある程度まで省エネ進軍に有効になるだろうな~
でもパイロットスキルだと搭乗させないといけないから、効果薄いですねぇ~ ・・・初代レギュラーの昇格はなさそう、、、(゚д゚)(。_。)ウン

今回のあっぷでーとで部隊構成を変える余地はというと、、
シロッコを一人にまとめる・・・かなぁ

アムロ5人縛りとかも夢ですが、MSがねぇ・・・(切実

ん~、、やっぱりハマーン様とかシャア(クワトロ含む)とかカミーユを一人、白子と交代させたいけれど、MSと距離とかレートとかスキルを考えると、なかなか5機目って渋いなー
 

総力戦 ⇒ 進撃戦 (今頃進撃って・・・えぇ~^^;)
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EXPERT以外だとROMは・・・・、ご健在なのかな??(ガクブル)



 === 3/6更新 ===
 

(おしらせでは即開幕していたが 笑)
ついに開幕!GAWの終わりの始まりでもある気がします 
 
やはり、、、


ROM交換消えました・・
EXPERTでの棒交換もありません!


なんということでしょう(リフォーム番組ぽく)

無課金ユーザーの粛清か?
サービス終了を目論むための偉大な布石か?

たしかに廃課金層の方々で棒交換要らないっていう人もいるけど、廃課金層ほど恩恵があったとおもうんだけどなー

やっぱり2chでも発言があったとおりに、サービス終了のための客減らしなのかね~ 


ふーむ



こんなシステムじゃ全然遊べませんね、、、
自分、通常微課金で、何度もムリしない範囲で結構課金してきましたが、これじゃほとんどのプレイヤー遊びたくないよ?ブルジョワ相手にしたいなら、それなりにそれなりのビジネスを見せないと・・・ねー?(わりとまじで)


なんだかんだいいながら、実際にちょっと遊んでみました!(*・ω・)ノ
開始そうそう、EASYモードでサービスの金メダル1個ドロップ
金メダル4⇒5
2回回せるようになったんで、1回目で3倍特攻の槍ガンを獲得
2回目は伝説的な存在の90SRのガンキャでした 運営様どうも(人''▽`)ありがとう☆

はやめにさっさとマグガン狙いでバザー中などと書き込んでる時すでにマグガンとバザー成立!

こんな感じになりました
ランク+15 マグネットコーティングLv5

そういえば、強敵相手に補正付で有効になったスキルかなりあるけど、この棒交換できない状態で誰が楽しめるんでしょうか?(謎(; ̄Д ̄)


 === 3/9更新 ===

前半含めて金メダルガシャ3回目、今回はパイロットでやってみました!

結果は・・・






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オルテガ('A`)

なんかきもいとおもうのは自分だけ?
あ、スキルは熱血なので、CCAアムロのスキルエサに




じつはひっそりと気になってたグレイプニール(わりとホントです)、やってみるとイケるもんですねw




しかし



運●の意地悪さに驚いた点、
戦闘シーンを見てるパターンだとなかなかスキルの有用性を確認できなかったのに、そのうち面倒になり、OFFにしたとたん180~200をワンパンでしとめる有様ww

なんだコレ?

 
パケもひどいですね・・・
画面からGAWver2初期頃のダメなパケを思い出してしまいました。
はじめたばかりの無課金の初心者にはガルマ専用MSすら手に入らないみたいな頃と似た感じだなぁ~

幅広いユーザ層が楽しめる新しいイベントをつくる ⇒ むずかしい
人気あるイベントにテキトーにデータ組み合わせ+課金必須な仕様+難易度あげる ⇒ かんたん

今回の改悪、学生さんでも出来るほどかんたんだったとおもいます。涙でそうです

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